Video Oyunu Filmlerini Ciddiye Alma Zamanı Geldi mi?


Video oyunu uyarlamalarının filme uyarlama dünyası, en hafif tabirle, zorlu bir dünya oldu. Yıldızlardan daha az erken çabalar ve şüpheli film yapımcılarının yol boyunca bazı büyük tökezlemeleri sayesinde, film pazarının bu bölümünün algısı mücadele etmeye devam ediyor. Film ve televizyondaki son başarı öyküleri, eskiden olumsuz bir statüko olan şeye meydan okumaya başladı, ancak yeni nesil saygın projelerin potansiyelini ortaya çıkardı.

Geçmişin Üstesinden Gelmek

Video oyunu uyarlamalarının kötü şöhretine gelince, iki büyük rezil isim göz ardı edilemez. Bunlardan ilki, 1993 yılında vizyona giren orijinal Super Mario Bros filmidir. hem izleyiciler hem de oyuncularbu film kaynak materyalle ilgisiz görünüyordu, bunun yerine bir gişe bombasıyla sonuçlanan tuhaf bir yorum yarattı.

İkinci rezillik noktası, çokça kötülenen yönetmen Uwe Boll’dan geliyor. Alone in the Dark, BloodRayne, House of the Dead ve Far Cry gibi video oyunlarının film uyarlamalarını yayınlayan Boll’un filmleri evrensel olarak paniğe kapıldı. Çıtayı düşürmek olarak kabul edilir ve kuyuyu zehirlemekoyunların film alanındaki itibarı, orijinal başlıklara çok az saygı duyan bu çizgideki yaratıcılar sayesinde zorlu bir mücadeleye girdi.

Oyunu Ciddiye Almak

2020’lerde oyun her zamankinden daha fazla ciddiye alınıyor. Popülerlikteki kademeli genişlemenin yanı sıra, Fortnite gibi son uluslararası mega hitler de endüstrinin oyunların ötesine geçmesine ve gerçek hayata adım atmasına yardımcı oldu. Bu, teklif üzerine inşa edilmiş özel web siteleriyle başlar. daha iyi FPS Fortnite Walmart gibi büyük perakendecilerdeki Funko Pops gibi gerçek hayattaki koleksiyon ürünlerine kadar ipuçları.

Film yapımcılığı cephesinde nihayet, oyun oynayarak ve severek büyüyen insanların eski Hollywood muhafızlarından görevi devraldığı bir çağa ulaştık. Yeni ortam, oyun oynamayı umursamayan insanlar tarafından yazılan, üretilen ve yönetilen filmlerden ziyade, gerçek, ömür boyu oyunculardan oluşuyor. Harika yeni Sonic ve Dedektif Pikachu filmlerine tam olarak böyle sahip olduk ve yeni Mario filminin eskisi gibi olmayacağına dair umut veren şey de bu.

Video oyunu filmlerinin son on yılda sarsıldığı olası çekişmenin son noktası, aptalca bir yerden geldikleri fikridir. Oyunlar genellikle ciddi değildir, bu doğrudur, ancak bu, çizgi roman filmlerinin modern egemenliğinin gösterdiği gibi, oyunları uyumsuz yapmaz. Bir oyun aptalca bir konsepte dayalı olsa bile, önemli olan bu konseptin nasıl geliştirildiğidir. Artı, The Last of Us gibi ciddi oyunların artık TV’ye uyarlamaları görüldüğü düşünüldüğünde, temel temalar ve fikirlerden çıkarılabilecek tek şey yok.

Video oyunları artık müzikten daha değerli ve film gişe. 2020’ler, daha sıcak bir izleyici kitlesi ve gelişen bir geçmiş performansla birleştiğinde, video oyunu filmlerinin yalnızca kökenlerinden çok değerlerine göre değerlendirildiği bir dönem olabilir. Bizi yanlış anlamayın, film yapımcılığının doğası gereği başarısızlıklar her zaman olacaktır, ancak ilk kez video oyun sinemasında önümüzdeki birkaç yıl için gerçek bir umut var.


Kaynak : https://filmthreat.com/features/is-it-time-to-start-taking-video-game-movies-seriously/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir