Tatiana Maslany ve SHE-HULK Yönetmen ve Baş Yazar, Marvel’in Görsel Efekt Sanatçılarını ve Çalışma Ortamlarını Savunuyor — GeekTyrant



Yaklaşık bir hafta önce, bir Marvel VFX çalışanının stüdyonun VFX bölümündeki çalışma koşullarından yakındığı ve iş arkadaşlarının çılgın iş yükü nedeniyle ağladığını ve panik atak geçirdiğini belirten bir rapor ortaya çıktı. Marvel’in çalışanlarının yaptıkları birinci sınıf işi ortaya çıkararak biraz baskı hissetmeleri anlaşılabilir, ancak aynı zamanda Marvel gibi bir şirket, çalışma ortamının iyileşmesine yardımcı olmak için bu tür geri bildirimlere açık olacak gibi görünüyor.

Konuşmalara yanıt olarak, yaklaşan VFX ağırlıklı Marvel serisinin bazı oyuncuları ve ekibi She-Hulk: Avukat VFX ekibine ağırlık verdiler. Televizyon Eleştirmenleri Derneği’nin yaz basın turundaki sanal bir panel sırasında bir gazeteci tarafından, televizyondaki deneyimleri hakkında soru sorulduğunda: She-Hulk VFX sanatçıları ve “bitmiş ürün hakkında ne hissettiğiniz”, “Son zamanlarda VFX’in ev sahipliği yaptığı çok sayıda hesap olduğunu… genel olarak stüdyolar tarafından inanılmaz derecede ezildiğini ve Marvel’in çağrıldığını” belirterek, serinin yıldızı, Tatyana Maslany gazetecilere şunları söyledi:

“Bu sanatçıların ne kadar yetenekli olduklarına ve ne kadar hızlı çalışmak zorunda olduklarına inanılmaz derecede saygılı hissediyorum, açıkçası, bu şeyleri çalkalamak açısından muhtemelen onlara verilmesi gerekenden çok daha hızlı gibi.”

jessica gaoDizinin baş yazarı olan , şunları ekledi:

“Birçok sanatçının aceleye gelmiş hissetmesi ve iş yükünün çok büyük olduğunu hissetmesi korkunç. Demek istediğim, bu paneldeki herkesin tüm işçilerle dayanışma içinde olduğunu ve çalışma koşullarının çok iyi olduğunu düşünüyorum.”

She-Hulk müdür Kat Coiro gösteride VFX sanatçılarıyla çalışırken, “bu uzun gece ve günlerde perde arkasında değiliz. Baskı hissediyorlarsa yanlarındayız ve onları dinliyoruz.”

Sırasında TCA Panelde Maslany, gösterinin kendi eleştirilerine maruz kalan görsel efektlerini savundu ve şunları söyledi:

Aktör, “Çalışma koşullarının her zaman optimal olmadığı ve bu sektörde bu şaşırtıcı adımları attıkları konusunda aşırı bilinçli olmamız gerektiğini düşünüyorum” dedi. “İzliyorum ve bir video oyunundan bir ara sahneye benzemiyor. Karakterin düşüncelerini görebiliyorum. Yaptıklarından çok etkileniyorum.”

Coiro ayrıca She-Hulk’ın diziye nasıl baktığına dair eleştirilere de değindi:

“Bunun, kültürümüzün kadın bedenlerine sahip olduklarına olan inancıyla ilgili olduğunu düşünüyorum” dedi. “Vücut tipi hakkında çok fazla konuşma var. Onu vücut geliştiricilere değil, Olimpik atletlere dayandırdık, ama bence diğer tarafa gitseydik, aynı eleştiriyle karşı karşıya kalırdık. Kadın vücudu yaptığınızda kazanmanın çok zor olduğunu düşünüyorum.”

İlk fragmandan gerçekten çok memnun kaldım She-Hulk. Bence gerçekten eğlenceli bir diziye benziyor ve kontrol etmek için sabırsızlanıyorum. Ayrıca Marvel’daki yetenekli VFX ekibinin ihtiyaç duydukları desteği alabileceğini umuyorum çünkü orada harika işler yapıyorlar.

She-Hulk Çarşamba günü 17 Ağustos’taki ilk çıkışından 18 Ağustos’a ertelendi.

aracılığıyla: Çeşitlilik


Kaynak : https://geektyrant.com/news/tatiana-maslany-and-she-hulk-director-and-head-writer-defend-marvels-vfx-artists-and-their-work-environment

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir