RWBY ARROWFELL, Sadece Bazı Yaşam Kalitesi İlavelerine İhtiyaç Duyan Eğlenceli Bir Metroidvaniadır — GeekTyrant



WayForward ve Rooster Teeth, yeni bir şirket oluşturmak için bir araya geldi. RWBY oyun denir RWBY Okçuluğu. Şu anda Nintendo Switch, Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X|S ve PC’de bulunan WayForward, incelemem için bana Nintendo Switch’in bir kopyasını gönderme nezaketini gösterdi. Genel olarak, bunun eğlenceli küçük bir Metroidvania oyunu olduğunu düşünüyorum ve tüm RWBY oyunları arasında favorim. Birkaç küçük sorunu var ve birkaç yaşam kalitesi özelliğinden yoksun, ama bence hayranıysanız RWBY orijinal canon hikayesinin keyfine varacaksınız.

Arrowfell, dört farklı oynanabilir karaktere sahip olmasına rağmen tek oyunculu bir oyundur. Başlangıçta bir kooperatif oyunu olduğu duyurulmuştu, ancak yol boyunca bir yerde bunu kaybetti. Bununla birlikte, RWBY ekibinin dört üyesi arasında geçiş sorunsuz ve iyi yapılmış. Her üye arasında geçiş yapmak gerçekten hızlıdır ve bu, görünüşlerini kullanarak belirli bulmacaları çözebilmek için gerekliydi. Bazı alanların ulaşılamaz olduğunu nasıl mantıklı hale getirdiklerini gerçekten seviyorum. Oyun boyunca, karakter görünümlerini yükseltebilmenizi sağlayacak görevleri üstleneceksiniz. Örneğin, Winter’a yardım ettikten sonra, Weiss aynı anda iki glif platformu yapma becerisi kazanacak ve oyunun daha yüksek alanlarına ulaşmanıza yardımcı olacaktır. Oyunda karakterlerin iyi yeteneklerle başlamasının ve ardından hikaye boyunca becerilerini geliştirmesinin ve daha fazlasını öğrenmesinin mantıklı olduğunu takdir ediyorum. Sanırım dört karakterli sistemle ilgili tek gerçek yakınmam, her birinin kendi sağlık ve enerji çubuklarının olmamasıydı, bu nedenle beceri puanlarını eşit olarak dağıtmak için pek bir teşvik yok. Yakın dövüş saldırılarını, savunmayı, enerjiyi ve menzilli saldırıları yükseltmeyi seçebilirsiniz. Oyunu kolaylaştırmak için yalnızca bir karakteri tamamen yükseltmenin gerekli olduğunu buldum, bu yüzden puanları eşit şekilde dağıtarak zamanınızı boşa harcamayın. Sadece bir ana dövüşçü seçin ve başka biri için endişelenmeden önce onu tamamen yükseltin. Ruby’yi hızı ve tırpanıyla menzili nedeniyle seçtim, ancak oyun tarzınıza uyan birini oldukça kolay bir şekilde bulabilmelisiniz.

Sorun ettiğim sadece birkaç şey vardı. İlk olarak, savaşta vurulduğunuzda, çok uzun bir süre gibi gelen bir süre için sersemlersiniz. Ve bu, küçük düşmanlardan bile gelen hemen hemen her saldırı sizi sersemletir. Neyse ki öyle sıkışıp kaldığın sürece incinmeye devam edemezsin, ama sersemletmenin bu kadar uzun sürmesi can sıkıcı. İkincisi, aşamaların hiçbiri için harita yok. Keşfedilecek o kadar çok alan var ki, bazı alanlarda gerçekten geri dönmek gerçekten çok kolay. Bir harita, daha önce nerede olduğumu görmek için onu gerçekten hızlı bir şekilde açabilseydi, özellikle de sadece beceri puanları aramayı keşfetmeye geldiğinde, harikalar yaratırdı. Ayrıca ana harita ekranındayken bir yerde bir hedefler listesine sahip olmak isterdim. Aynı anda devam eden birçok yan göreve sahip olabileceğiniz zamanlar vardır ve şu anda üzerinde çalıştığınız şeylerin bir listesi yardımcı olabilir.

Son sorunum dövüşle ilgiliydi. Çoğu iyi olsa da, saldırmak bazen arzulanan bir şey bırakmadı. İlk olarak, gerçekten can sıkıcı olan bir yukarı saldırı yoktur. Uçan grimm ile savaşacağınız birçok an vardır ve yukarı doğru bir saldırı yapmak çok güzel olurdu. Bunun yerine, onlara vurmak için çok fazla zıplamalısınız. Oyunu bozmuyor ama rahatsız ediyor. Ruby olarak oynarken, doğrudan önümde duran bir kutuya veya küçük bir düşmana vurmaya gittiğim, ancak çömelmediğim için ona vuramadığım birçok kez de var. Tırpanı çarpmış gibi görünüyordu ama ben çömelene kadar hiçbir şey olmayacaktı. Bu benim için bir kusur çünkü vurmadığım halde bir şeye vuruyormuşum gibi görünmemeli. Bunun bazen zıplarken de olduğunu fark ettim, bir platformun üzerinden atlıyormuşum gibi görünen ve üzerine inmemek için sadece düşmek.

Şimdi iyilik için, animasyonlu ve sesle oynanan hikaye dizilerini gerçekten beğendim. Oyunun tamamının tam olarak seslendirilememiş olması hayal kırıklığı yaratırken, orijinal seslendirme ekibinin seslendirme yeteneklerini boşa çıkarmamış olmalarına sevindim. Ayrıca RWBY mezunlarının yeni orijinal şarkısını da çok beğendim. Casey Lee Williams. Duymaya alıştığımız tüm sesleri duymak, oyunun şov için daha gerçekçi hissetmesine gerçekten yardımcı oluyor. Bunun keşfetmesi eğlenceli, kanon hikayesi olduğunu da takdir ettim. Esasen, Atlas’ın gölgesinde pusuda bekleyen hainlik arasında olmaması gereken gelişmiş askeri teknolojiyi hareket ettiren insanları araştırıyorsunuz.

Daha önce bahsettiğim birkaç sorun dışında, oyun iyi. Görünümler iyi yapılmış ve onları farklı bulmacalar için kullanmaları ve keşfedilecek yeni alanların kilidini açmaları hoşuma gitti. Oyun, Nintendo Switch’te gerçekten iyi çalışıyor, bu da diğer konsollarda da harika görünmesi gerektiği anlamına geliyor. Karakter tasarımları ve dövüş stilleri de benzersizdi, bu yüzden kimi oynamayı seçtiğinizde bir fark yaratmış gibi hissettirdi.

Genel olarak, eğer hayranıysanız RWBY ve Metroidvania oyunları, bence bunu seveceksin. Oynamaktan zevk alıyorum. Yine de bazı kusurları var, ancak pozitifler ona 7/10 vermek için yeterli. Umarım gelecekte bunun gibi daha fazla maç görebiliriz ama şovda bir süredir görmediğimiz diğer takımlara odaklanalım.


Kaynak : https://geektyrant.com/news/rwby-arrowfell-is-a-fun-metroidvania-that-just-needs-some-quality-of-life-additions

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir